第153章
愤怒大师II技能书:进入愤怒姿态时,攻击力和攻击速度提升30点。学习条件:战士系职业且等级高于三十级。兑换所需职业贡献:200点
断龙斩技能书:对一名近战目标造成200+2.5*攻击力的物理伤害,并有较高几率令其瘫痪,持续3秒。魔法消耗:65点,冷却时间:18秒。学习条件:战士系职业且等级高于三十级。兑换所需职业贡献:200点
三十级能兑换的技能不是很多,只有四个,但每一个都十分强大。
无尽怒火是狂战士的专属技能,只有狂战士能够学习,其效果算是弱化版的无敌,仅仅只能保证自己不死,却无法免疫伤害。配合上狂战士强大的攻击力可以在造成极其可观的伤害,可以说是狂战士最为核心的技能之一。但相对的,所需要的贡献也不是一个小数目,
而暴击大师II和愤怒大师II也是战士职业非常关键的技能,可以非常有效的提升自己的实力。
因为他目前只剩下两个技能栏空位,所以萧翎先是兑换了遗忘卷轴,把猛击和横扫攻击给遗忘掉,然后再花费了1050点贡献,兑换了四本技能书。
这样就就是1250点贡献。剩下的贡献萧翎微微思考了一下,还是决定先留着,等以后去兑换技能栏扩展卷轴以及技能点。
权限升到三级后,在任务的搜索方面有着更高的便利性。萧翎直接把奖励是技能点或技能栏扩展卷轴的任务列出来,但结果一个任务都没出现。
萧翎也不意外,像技能点和技能栏扩展卷轴都是游戏里最顶尖的道具,轻易不会让玩家获得。
之后萧翎从仓库里拿出了从矮人们那里获得的三件三十级卓越装备然后换上,使得自己的属性又获得了飞跃式的提升。
看了下时间,距离商队出发还有半个小时,萧翎去了趟市场看看有什么好东西可以买。
随着玩家等级的提高,市场上的物品种类也开始变得丰富起来,甚至连黑铁装备都开始拿出来出售。但数量依旧十分稀少,且等级也过于低下,完全吸引不了萧翎这种等级玩家。
不过好在像符文碎片等一般玩家也能打出来的物品倒是收到了不少。毕竟符文碎片需要凑齐整套神符之语才能发挥出最大的效果,所以绝大多数普通玩家都会选择把符文碎片出售来换取其他更需要的物品。
之后萧翎去了炼金工房,打算在那里合成符文碎片。
炼金工房的玩家可不少,有些是来这里合成道具,而有的则是作为学徒在给NPC打工。。
可别瞧不起他们,他们得到的回报可要比正常打怪多得多。
由于苍穹境界的爆率太过感人,所以大部分玩家打怪练级都是亏本,打金员这个行业在虚拟游戏中前途暗淡。而在这种地方,一毛钱的成本都不需要,一天至少能赚五枚银币以上。
以现在的行情来说,能坚持一个月的话两三千的收入,几乎可以媲美一般的低收入工作了。
可不要觉得钱少,要知道在虚拟实境游戏开始盛行后,在游戏赚钱就变得十分困难——因为竞争者太多了。
虚拟实境游戏的出现确实让整个游戏行业焕发了前所未有的活力,使得职业玩家这个原本不怎么受老一辈人待见的职业也摇身一变,成为一个媲美程序员与公务员的人气职业。使得大量玩家投身于职业玩家这个看似很有前途的职业。
受各种网络小说影响,很多人开始在全息游戏出来后,认为这是一个赚大钱的机会,于是纷纷转职为‘职业玩家’开始在游戏里赚钱。
根据某些专家的研究表明。虚拟实境游戏出来后,人们在游戏里的花费比键盘游戏时代提升了大约一百倍左右,这看起来似乎很美好,但问题是,在游戏里赚钱的‘职业玩家’数量却比以前提升了一万倍不止!这使得职业玩家一下子成为了世界上竞争最为激烈的一个行业。
这对那些舍得在游戏里花钱的老板土豪来说自然是好事,因为他们可以得到更为优质的服务,用更少的钱买到更好的东西以及获得更多的选择。随便扔点钱就可以找到一大堆为自己服务的‘职业玩家’。
但对那些传统的职业玩家和游戏工作室来说,这就是一场彻头彻尾的灾难了。
很简单的道理,舍得在游戏里花钱的老板们总是有限的,想要在游戏里赚钱的人越多每个人分到的就越少。这就像一块蛋糕一旦分的人多了,那每个人能分到的量自然就会越少。
键盘游戏时代,就算是那些没什么技术和天赋的普通玩家,只要通过多开账号,多刷怪,多刷副本,那一个月赚三千是没什么问题的。
但在虚拟实境游戏时代,如果你还这样无脑在那里刷怪刷副本,不饿死你才怪。
不同于键盘游戏时代,用游戏币换人民币还需要通过第三方网站,想赚钱都找不到渠道。虚拟实境游戏开始盛行以后,每个人都可以很简单的用游戏里的金钱去兑换现实里的钱,这使得很多学生白领都乐于在玩游戏之余去给自己赚一些外快。
最初的时候,这些白领和学生每个月随便刷刷怪,卖卖材料就可以赚到几百但随着竞争的日益激烈,使得金价也越来越低,竞争也变得越来越激烈。
就比如世界上第一款虚拟实境游戏信仰,游戏刚开服的时候金价也被炒到一比一的天价,一枚金币就可以换到一美金。
如果运气好在初期打到一件青铜装备或一般极品技能书,甚至能卖出几百甚至上千块钱。
那是一个非常疯狂的时代,在那个时候,盗贼随便开一个宝箱,甚至都有机会开出极品的技能书,赚到白领一个月的工资。
游戏公司为了吸引玩家来玩游戏,甚至打出了全民职业玩家的口号,并推出了游戏币直接兑换美金的系统。让普通的白领和学生党也能轻松的从游戏里分得一杯羹。
巨大的商业潜力理所当然的会吸引无数玩家来分一杯羹,使得无数对工作不满意的底层打工者纷纷跳槽,当起了‘职业玩家’这个看似非常拉风且非常有‘钱途’的职业。
如果不是因为那时候的智能机械的发展已经有了一定的成效,使得很多工作岗位可以被智能机器人代替,那估计整个社会都要因为这一次的‘转职’风潮而陷入瘫痪。
大量‘职业玩家’的涌入使得游戏金价直线贬值,从最初的一美金换一金币,但后面大概一万七千金币才能换一张三十人民币的点卡。逼的打金团这个行业都几乎快要从游戏消失。
装备的价格也是如此,前期一件青铜都能买到几十甚至数百,但后面就算是极品的暗金装备甚至亚传奇装备也卖不了几毛钱。
如果不是后期那些白领和学生党认识到在游戏赚钱比想象中困难很多,从而放弃了这种‘赚零花钱’的行为,使得金币略有回暖,那估计这个游戏也没打金团什么事了。
虽说最后信仰也只活了大约五年就被另一个横空出世的网游所替代,但这款游戏给整个职业玩家格局带来的变化无疑是非常巨大的。
在经历了这次信仰的事件后,很多跳槽转职的‘职业’玩家们发现在游戏里赚钱其实并不像他们想象的那么轻松。那种小说中,主角随随便便刷刷怪就能月入数千甚至上万的现象是完全不现实的。
想要在这个大游戏时代赚上钱,只有努力和勤奋可不够,敏锐的嗅觉和过人的技术也是缺一不可。
因此,很多传统的游戏工作室职业玩家纷纷‘转行’,不再只是无脑的招收一下只是肯吃苦肯干的‘传统职业玩家’,而是把目标放在那些有着高超技能以及敏锐头脑的‘新职业玩家’。将职业玩家发展为只有那些真正头脑与技术并存的人才能担任的高端职业。
而到了现在,职业玩家的数量与土豪玩家的数量也已经趋于一个比较稳定的比例,不再有那么多自以为是的玩家以为可以像网络小说那样,随便刷刷怪,卖卖材料就可以每月轻松赚到上千元钱零花钱。
竞争者的减少再加上游戏行业的扩大使得职业玩家迎来了自己的第二春,那些最为优秀的顶级职业玩家甚至到能做月入数百万,这是键盘游戏时代的玩家很难想象的事情。
符文碎片以及宝石的合成属于自助服务的范畴,所以萧翎直接走到操作台上,把需要的材料放进魔法阵进行合成。
支付二十埃尔的手续费后,萧翎手上便多出了五枚低级符文。
分别是符文艾尔,符文艾德,符文那夫,符文塔尔以及符文特尔。
跟单独存在即可发挥想过的宝石以及强化道具不同,符文只有在集齐一整套神符之语后,才能真正展现出自己的价值。不过那不是一件容易的事情。
就算是最低级的一套神符之语,也需要整整四枚低级符文才能凑成。
而一枚最低级的符文则需要五枚相同的符文碎片才能合出来。这意味着就算你人品逆天,打到的所有符文碎片都是自己想要的,也需要整整二十枚符文碎片才能合出一套最低级的神符之语——然而事实上这是不可能的事情。
通常来说想要合出一套神符之语,至少也需要上百枚符文碎片才有那么一丝丝可能。这对普通玩家来说,几乎是不可能完成的一件任务。因此绝大多数玩家都会选择出售掉手头的符文碎片,来换取那些能立竿见影提升自己实力的宝石或其他强化素材。只有那些财大气粗,底下有很多小弟一起帮忙收集符文碎片的公会大佬们才会有那个闲情逸致去凑齐一整套神符之语。
萧翎虽然没有那么多小弟帮忙,但他胜在爆率高且钱多。只要肯多下功夫,合出一套神符之语也不是什么不可能的事情。
对比了网上已经发现的一套合成公式,萧翎发现自己手头上的五枚低级符文无法合出任何一套神符之语。
不过这也不是什么值得意外的事情。神符之语要是这么容易就能合出,也不会有那么多玩家拿去出售了。
从炼金工房出来后,萧翎去到了商队,然后和他们一起朝着黑石堡出发。
因为不能使用传送阵,所以他们只能通过徒步的方式一直走到黑石堡。
虽说游戏世界的人的体质普遍强于现实世界且有地行龙这种便利的驼兽在,但商队还是花了两天时间才到达黑石堡。
对这些久违的来客,黑石堡的矮人们也给予了极大的重视,所有长老与族长一起接待了商队的人员并由双方的贸易关系进行了协商。
在无比友好的氛围下,双方迅速签订了一系列的合作协议,并
系统:你完成了任务‘建立商路’,你在矮人阵营声望+500,所有矮人对你的好感增加。你获得的商会荣誉会长的身份,金币+50.
系统:你在矮人一族的友情,你获得特殊成就:矮人之友。
矮人之友:特殊成就。得到所有矮人的认同与友情,且矮人阵营声望大于500.效果:你从矮人一族手里购买物品时刻获得20%的优惠。
正如萧翎所想的那样,在矮人与商会之间建立交易渠道确实可以获得十分巨大的好处。
由于建立了确定的合作关系,所以现在萧翎便可以用金币从矮人这边购买物品而不需要像之前那样通过以物易物的方式来获取装备。
为了感谢萧翎对矮人的帮助,矮人族长塔玛允许他再次进入矮人们的殿堂,从里面挑选出三件装备作为感谢。
在矮人族长的带领下,萧翎再次进入到矮人们神圣的殿堂。
不过这一次他不再是为了获取信物和证明,而是为了拿去自己的奖励而来到这里。
萧翎也试着询问了是否可以选择那位于架子最上面的三件圣器,不过被塔玛族长毫不犹豫的拒绝了。
那三件圣器是矮人们的精神象征,是他们的信仰,比他们的生命都更加重要。因此哪怕萧翎可以说是矮人一族的恩人,但在这件事情上依然连商量的余地都没有。
萧翎也不感到失望,他也大概猜出塔玛族长是不会把那三件祖宗传来的镇族之宝给他,只是随便问问好让自己彻底死心。
既然是为自己挑选的装备,自然不可能像上一次随便挑三件了事。
从价值上来说,等级自然是越高越好,像那五件仅次于圣器的五十级卓越装备,无疑就是殿堂里价值最高的装备。
但并不是什么事情都要考虑长远利益,有时候眼前的利益更重要。只有现在强大了,他才能完成更难的任务,获得更好的装备,最终形成一种良性循环。
所以萧翎最终还是决定选择三件能立马用上的三十级装备,最大限度的提升自己的实力,好能去挑战更高难度的任务以及更强的BOSS。
一番挑选后,萧翎选择了一件鲜血战甲,一把裂魂剑以及一个适应性头盔。
鲜血战甲:品阶:卓越。属性:防御力+42,生命值上限+560,生命恢复速度+100%。
自带特效血之守护:每杀一名敌人,可以获得一层持续衰弱的血之护盾,数值为所杀敌人最大生命值的5%,持续5秒。最多可以同时获得五层血之护盾。
等级限制:30级以上。职业限定:重甲系职业。
这显然是一件群战性护甲,杀死的敌人越多,自己的护盾也会越高。非常适合狂战士这种有着强大杀戮能力的职业。
裂魂剑:品阶:卓越。属性:攻击105,10%几率无视防御,10%几率造成分离效果。
自带特效:裂魂,可以对魂体造成伤害。若攻击目标为生命单位,有10%几率直接对目标灵魂产生伤害,造成其最大生命值10%的伤害并造成灵魂震颤效果。对精英级以上单位无效。
等级限制:30级以上。职业限定:所有物理系职业。
这是一把专门针对幽魂的武器,可以让物理系职业也能对无实体的幽魂造成伤害,正适合萧翎这种独行侠玩家。
而且即使撇开裂魂的特效,只看其他能力,这把剑的效果无疑也是十分强大的。不管是无视防御特效,还是分离特效,都可以算得上是一等一的属性。单从价值上来说,这把裂魂剑毫无疑问是三件装备中最高的。
适应性头盔:品阶:卓越。属性:防御+20,魔抗+20,受到的元素系伤害减少15%。
自带特效适应。受到法术伤害的时候,获得一层自适应的额外护盾,再次受到同类型的法术伤害时,可抵消20%的伤害。
等级限制:30级以上。职业限定:所有物理系职业。
相比裂魂剑和鲜血战甲,适应性头盔的属性相对来说有些差强人意。这大概也跟矮人不喜欢制作头盔类装备有关。所以萧翎也只能从有限的选择中,选择一个看起来最适合自己的头盔。
言情推荐阅读: