第80章 死亡神殿(13)
“只是这次的怪物比较棘手而已吧,我觉得那只僵尸在十七级精英中也算是比较难缠的吧。那个破甲技能冷却实在太快了。”蔚蓝之海说道。
众人颇为赞同的点了点头。
怪物技能伤害高不可怕,特效强也不可怕,可怕的是技能强还冷却低,那就非常令人讨厌了。而这次里利爪僵尸头领的技能无疑就是这个讨厌技能的代表。
“确实,那种强度的技能平均12.7秒就用一次,确实有点棘手。”萧翎随口说了一句。对他来说把怪物每次释放技能的时间间隔记下来,然后进行计算是如同呼吸一般自由的事情。
但在其他人眼里,这就是赤裸裸的装逼行为了,没有人会认为他真的能准确的把怪物的技能释放时间全部记下来,且精确到零点一秒。能做到这些的话那就不是人,而是神。
死亡的利爪僵尸头领爆出了一瓶腐败药水和一本通用技能书——腐烂光环。
腐败药水:战斗回复药剂。使用后,在5秒内恢复已损失生命值的30%生命值和25%魔法值,并在回复期间提供腐败之触,使得所有普通攻击和技能攻击获得腐蚀效果,令目标受到每秒5点的毒素伤害并降低25%生命回复效果。使用次数33.冷却时间:10秒。
好东西!
虽然只是一次性药水,但效果却相当不错,不仅可以恢复相当可观的血量,还能提供一定的伤害。
不过最重要的是还是降低生命恢复效果的能力。这个能力在练级的时候体现不出来,但在对付拥有很强生命恢复能力的BOSS时,却能发挥出非常可观的效果。
因为是百分比回血,所以最后众人把腐败药水交给蔚蓝之海,强化他的恢复能力。
腐烂光环技能书:光环技能。开启后,可降低半径50码范围内10点攻击力,5点防御力,且每秒对所有敌方生命单位造成5+0.1*法术强度+0.15*攻击力的毒素伤害。每秒消耗3点魔法值。同一时刻只能开启一个光环效果。学习条件:所有职业。等级限制:15级以上。
先不说这个技能本身的效果,单是通用技能这点就可以让这本技能书的价值提升不少。
考虑到腐烂光环的加成特****战和法师显然更能发挥出这个技能的效果。
龙云飞第一个放弃了这本技能书的所有权。对追求华丽法术的他对这种朴素的技能毫无兴趣。
一番讨论后,最后决定由走全力加点路线的傲世无常来学习这个技能。
解决了最棘手的精英怪后,三层就没有什么可以阻挡他们脚步的存在了,众人一路畅通无阻的来到了通往四层的通道面前。
在找到通道以前,他们还发现了一个上锁的房间。在月牙的努力下,他们成功进入到房间里,找到了跟之前一样的笔记碎片。但笔记上面依然是那只
“这个文字我见过。”搜索到第三篇笔记本的时候,萧翎意外的从上面发现有自己知道的文字。
“是哪里见到的?”
“是在一个关于考古学的论坛里,好像是某种古代文字。”萧翎回答。
“那应该就只是巧合或者就是你看错了。”傲世无常一脸不以为然。一个游戏里的语言跟现实中考古发现的古代语言怎么想都不可能是同一种。
真的只是巧合吗?
萧翎对此表示怀疑。不过在缺乏证据的情况下,他也不好去争辩什么。
至于看错的可能性则是几乎不存在。
虽然只是刚醒来不久,但萧翎发现自己的记忆力还是非常不错的。只要是他看过一次的东西就不会忘记。
像之前看到过的笔记碎片,他现在就可以一字不差的全部临摹下来。
稍作休整后,众人便进入到了第四层。
栖息在第四层的亡灵生物主要是幽魂和怨灵。跟拥有实体的僵尸和骷髅,幽魂类亡灵生物是没有身体存在的,而是由纯粹的精神能量构成,因此它们免疫一切物理层面的攻击,对物理系职业来说完全是天敌一般的存在。
相比起物理免疫,这种无实体能力显然更为棘手。
物理免疫能力的怪免疫的其实不是物理攻击,而是物理伤害。玩家的剑依然可以砍到物理免疫的怪身上,但不会造成任何伤害。
换句话说,如果玩家的武器上附带了元素伤害和其他特效伤害,那元素伤害的部分是可以对物理免疫的怪物造成伤害的。
但无实体就不同,所有物理性质的攻击,比如刀枪劈砍,箭矢岩枪,所有拥有物质层面的攻击都会穿过幽魂的身体,无法触碰到对方。
这意味着就算战士的武器上附着了元素伤害,也会因为攻击无法命中,导致附带的额外伤害也无法触发。
所以物理免疫和无实体这两个能力看似都能克制物理系职业,但程度依然不同。前者还可以依靠特效伤害来解决,但后者那真是一点办法都没有了。
对付幽魂最好的办法还是神圣法术以及元素魔法。
作为纯粹精神体而存在的幽魂其生命值往往十分低下,只需要几发法术便可以让其升天。
幸运的是他们持有的神圣武器正好是这一类鬼魂生物的天敌,可以让他们在攻击幽魂时造成百分百的伤害。
最郁闷的则是黑色地狱和月牙,他们既没有神圣武器,也没有使用法术的能力,在这一层完全只能打打酱油,做一些排除陷阱和侦查的工作。
因此这一层反而比第三层更容易对付,他们很快便遇到了这一层的精英——诅咒怨灵。
诅咒怨灵:人死后所形成的怨灵,等级二十级。攻击150,防御0,HP
天赋:亡灵生物,无实体,施法生物,灵魂侵蚀,诅咒免疫,技能抵抗,异常状态抵抗。
技能一:黑暗锁链,召唤出黑暗锁链,束缚一名目标,造成造成300点暗属性伤害并束缚目标,被束缚的目标无法攻击,无法移动,无法使用技能,且每秒受到50点持续伤害。持续5秒。
技能二:恶灵诅咒,对所有敌人发起诅咒,随机附加一到三项诅咒。
技能三:黑暗骨矛,召唤出六支骨矛对敌人发动攻势,每一根骨矛可造成600点暗系伤害并附带5%即死效果。
技能四:大地裂隙,召唤出大量地刺攻击附件的敌人,造成500点伤害并产生轻微的击退效果。
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