第14章 不要存在侥幸心理

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而这一次,也不知道发生了什么,不论是选项一,还是选项二后面的数字,都十分之多。 同时,系统提示也接连响起。
【正在筛选无用投票】
【检测中......】
【检测完毕,发现可能存在刷票嫌疑】
【名单如下:】
【书友20190210193427681、烈火焚烧的青椒、二流_刀客、云山苍苍江水泱泱、你猜我猜你猜我、哞菇、书友20200817211320323......】
【该系统检测功能尚不完善,可能会存在漏网之鱼,但请不要抱有侥幸心理】
【经筛选后,选票结果为】
选项一:拿走【51】
选项二:不拿【79】
【点赞数最多的留言为】
【我还是肥爪:既然大家都不让你拿,那就不拿了吧,我还想着让你拿了,然后试着把女孩叫醒,看能不能多个帮手,两个人总比一个人的力量更大一些……】
秦泽看着系统的提示,一时之间有点懵。
明明上一次,大家都让自己将物资拿走,可是这一次,为什么突然就选择不拿了?
也不是说一边倒的全都选择不拿,而是产生了很激烈的对峙,甚至听系统的意思,还有人为此刷票。
到底发生了什么?让这些人突然有了心态上的变化?
秦泽也不知道,不过还是习惯性的去按照选项最多的留言去做。
【不拿】
而就在他做出了这个决定之后,原来很堵挺的心似乎一下子畅快了一些,看着冬眠仓里的少女,他笑了笑。
接下来,他又点了一下光屏,摆弄了一会儿,想试着能不能知道这位少女到底什么时候能醒过来。
然而,光屏上只是显示:
【冬眠预设时间:2039年——2139年】
【尚未达到预设时间,无法开启仓门】
回忆了一下自己刚刚醒来的时候,好像是预设的时间也只是显示了年份,而没有具体的标注哪月,哪天。
估计是因为个体差异的原因,冬眠仓也不能确定每个人到底什么时候会醒,前后差几个月,都是有可能呢。
也就是说,现在还没办法知道这个小姑娘到底还要睡到什么时候。
看来,多一个帮手的想法,暂时是没戏了。
转过身,秦泽又望向了书桌上的那本笔记。
经过时间的回溯,这本笔记已经变得完好,秦泽没有再翻开它,而走过去,将其摆在了一个更加显眼的位置上。
不知道这个少女到底什么时候会醒来,更加不知道她醒来后,那几瓶水和食物能不能让她成功的活下去。
其实从头到尾,这只是一个选择而已。
甚至于,如果不是运气好,自己正好加了一点感知,说不定根本就发现不了那个丧尸兜里的钥匙,更加不会来到这个房间里。
这一切,其实都只是一次人性与生存的较量而已。
没有孰轻孰重,没有谁对谁错,在末世之中,不论做出什么选择,都能说得通。
就比如之前,秦泽拿走了小女孩的物资,他的心理十分的不好受。
但是此时此刻,他决定了放弃物资,但是同时,他也面临着自己能否活下去的难题。
其实在这一瞬间,秦泽似乎理解了联邦政府为什么不给15岁以下的孩子发放休眠仓了。
因为他们年纪太小,相比于成人,他们活下来的几率也更小一些,在冬眠仓数量不够的情况下,只有舍弃这些生命,才能保证更多人活下来。
这便是站在集体种族的利益上去思考问题,冷血无情,但是却又没办法说这是错误的。
只是无奈的,不去考虑人性罢了。
秦泽这样想着......在拥有了这幅身体之后,他第一次开始尝试去理解这些东西,当然了,只是几瓶水的选择,还没有办法让他产生多么强烈的感悟。
所以他再次将注意力投放在上一次的死亡上。
现在他已经知道了,天上有个奇奇怪怪的圆球。这玩意应该是每到晚上的某个时间,就会突然炸开一道红色的光,而随着这道光的出现,所有的丧尸就会集体疯狂起来。
除了丧尸之外,这个世界好像还有各种奇奇怪怪的东西,就比如之前自己最后瞄到的那个人体大蜘蛛。
这他娘的到底什么世界观啊!
现在没人能给秦泽解答......
不过能确定,如果晚上没有避难所,肯定是一个死无全尸的下场。
但是自己的身上没有多余的食物和水,楼下的那个避难所肯定是进不去了。
如此一来,秦泽就很轻易的得到了一个结论。
那就是......今晚肯定不能出去,最好的办法,就是住在这里!
当即,他赶紧走到了门旁,将门反锁,然后凭借着自己这只有4点的力量,推了个沙发,堵在门口,实木的,应该还算结实。
之后像是上一次一样,将水管子,锅盖这两个武器准备好。
这才终于坐下来,开始休息。
在休息的过程中,他还不忘查看一下自己的经验点数。
之前杀敌加死亡评价,攒下了4点。
刚才又死了一次,给了个1点。
也就是现在已经有5点了。
秦泽掏出了打火机,从书架上拿了几本书下来,又将书放在了那口锅之中,用打火机点燃。
纸页早就干枯,轻易地就燃起了火焰。
看着逐渐升腾的火,秦泽心理涌起了一种无比熟悉的感觉。
“火啊......”
他喃喃着。
紧接着,系统提示音也响了起来。
【经过检测,你现在所处的位置为安全区域,周围没有敌人,你没有受到即将到来的攻击以及生命威胁等】
【此处已经被设置为篝火】
秦泽在火光的照射之下,打开了自己的属性版面。
果然,可以加点了......
那么现在他的属性是:
力量:4(升级需要5点经验)
敏捷:3(升级需要1点经验)
体质:3(升级需要5点经验)
感知:4(升级需要5点经验)
智慧:7(升级需要5点经验)
升级哪项属性好呢?

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