【028】须佐能乎方向!终战白胡子二世!

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恶魔果实的技能树,与双色霸气技能树有相同的地方,但更多的是不同的地方。
相同的地方,在于第二块区域。
都是关于基础的强化。
共有四个图标,分别是:
“强化效果”、“霸气抗性”、“体力强化”、“降低消耗”。
强化效果如其名,强化恶魔果实能力的效果。
霸气抗性则更好理解了。
众所周知,只要自身霸气足够强,许多恶魔果实能力,将无法对自己生效。
例如在德雷斯罗萨,多弗朗明哥的部下砂糖,便是童趣果实能力者。
居鲁士正是被她变成玩具!
但若是居鲁士的霸气足够强。
童趣果实的能力,将无法对居鲁士生效!
可若是点了“霸气抗性”,并且强化到了一定次数。
哪怕霸气足够强,恶魔果实能力将也能生效!
然后是“体力强化”。
与武装色的“体质强化”也不同。
前者单纯只是强化体力与恢复。
而后者强化的是武装色“量”的上限,以及体魄。
如果同时点满,相信白羽的体质,将会达到夸张惊人的地步!
至于最后的“降低消耗”,就更好理解了。
说了相同的地方,不得不提不同的地方。
恶魔果实技能树,第一排不像武装色、见闻色只有两块区域。
而是有三个区域!
第三个区域只有一个图标,那就是“副作用消除”。
而且是一次性加点!
也就是说,只要点上,瞬间消除恶魔果实的副作用!
例如,惧怕海水,不会游泳,惧怕海楼石,只能吃一颗,吃第二颗就爆体而亡,特殊的伤害等等的副作用。
不过,当白羽看了看加点要求,瞬间觉得囊中羞涩。
“300个技能点?”
咋舌不已的白羽,只好将注意力放在第一块区域。
而第一块区域,图标就多了,并且也都是一次性加点,一点就满级!
例如第一个图标“初始掌控”。
居然只需要1个技能点就能点满!
白羽毫不犹豫的点了上去,第二排相对应的图标瞬间亮起。
第二排的图标是“进阶掌控”,点满需要10个技能点。
白羽扫了眼“进阶掌控”的上方,往上几排分别是:
“觉醒掌控”、“完全掌控”……
很显然,这是屏障果实本身的开发方向。
从初始到进阶,到觉醒,应有尽有!
也就是说,如果白羽技能点充足,瞬间就能将屏障果实开发到觉醒的地步!
但第二个图标开始,才能真正的体现技能树的强大!
“结界掌控?”
扫了眼“结界掌控”之上的图标,可以确定的是,这是将屏障果实往“结界师”开发的方向。
各种结界术应有尽有。
然后是第三个图标。
“须佐能乎-初始形态”。
往上的五排,分别是须佐能乎的第一阶段到完全体!
并且每个阶段,还有相应的能力可供加点。
例如“十拳剑”、“八坂勾玉”、“八咫镜”等等。
“为什么恶魔果实技能树,除了基础强化,其他两个区域都是一次性加点?”
“并且加点所需,比起霸气要少一些?”
这让白羽感到奇怪。
不过转念一想,似乎有些明白了。
因为恶魔果实能力本身,与霸气是截然不同的。
无论是获取的能力本身,还是修炼难度等等,都不同!
试想,在不考虑如何获得恶魔果实的前提下。
假设你是一个普通人。
有一颗恶魔果实和一本霸气的修炼书籍,摆在你的面前。
吃下前者,瞬间就能获得恶魔果实的能力!
并且恶魔果实可以随着不断的开发,只要想象力丰富,体力充沛,就能开发出各种各样的招式。
而后者,需要经过漫长时间的修炼,才能掌握!
并且掌握之后,还有不同的技巧需要攻克……
哪怕是“硬化”这种初级技巧,都要经过刻苦的修炼才能掌握!
两者的难度,根本不可同日而语!
恐怕只有到了恶魔果实觉醒的地步,才能在难度上媲美霸气的修炼。
凯多老师曾有言:
“唯有霸气才能凌驾一切!”
那么在加点上,所需的技能点不同,也就合情合理了。
“屏障果实本身的能力…

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