第8章 血腥之力
苏醒又点进背包,在其第一个格子里,是一个血色小人的图标,底下还有白色的字体,普通尸体×240。
而在尸体所占据的格子旁边,还有一个血色小刀的图标,底下写着血腥之刃。
之前收进背包的那把短刀和手枪,不见了。
苏醒点击血腥之刃,下一秒,一把约有苏醒手臂长的红色直刀出现在苏醒手中。
血腥之刃(紫色):
锋利度:99。
坚韧度:81。
磨损度:100/100。
附魔:
血腥之力:
1,使用者敏捷+2。
2,血腥之刃可吸收血液提升品质,提高磨损度,亦可储存血腥之力恢复使用者伤势。
各种新鲜名词,完全不知道是什么意思啊。
苏醒叉掉血腥之刃的信息介绍,这才发现在背包界面中,又多出了一个黑色小书的图标。
“新手手册?”
苏醒颇有些意外地取出这个手册,盘坐在地上就翻看了起来。
手册上,大概地介绍了轮回游戏的具体规则。
每场轮回游戏间隔时间只有三天。
这点倒是让苏醒挺满意的,毕竟他在现实里可还是个高三的学生,老是没准备地消失几天,可是会闹出乱子来的。
除此以外,每场轮回游戏都会最少有两个任务存在。
其中之一必定是存活多久多久,任务完成,就能获得一百轮回点数,当然这只是最低奖励。
而存活任务以外的任务,即便是失败了,也没有任何惩罚,但想要获得更多轮回点数乃至于技能和装备,就只能去完成其他任务。
毕竟下一场轮回游戏很快就会到来,如果一直没有实力上的增长,那是迟早会凉的。
苏醒之前完成的隐藏任务,在手册中并没有找到相关说明。
除了轮回游戏规则的相关信息,手册上还介绍了玩家的技能分级,装备品阶还有游戏副本的划分等。
像技能的话,依照日常生活的技能,lv1,就是普通熟练的水平,lv2,则相当于专业水平,lv3,则是国际水平的大师等级,lv4,被称作可以青史留名的世界巅峰级,lv5是已经超越人类极限。
也就是说,自己现在的刀术,已经达到人类巅峰了吗。
而苏醒想要把刀术技能的等级继续往上提的话,就只有两种途径,一是靠着自己不断修行最终提升等级,二就是通过花费轮回点数直接升级。
当然了,也不是什么技能都是想升级就升级的,起码通过轮回点数升级这个途径就有一个要求,那就是起码在玩家的个人界面上存在这个技能的信息。
这也是之前苏醒的刀术明明那么强,却为什么没有在个人界面上显示的原因。
苏醒获得了刀术技能后,有了显示,他才能对这个技能进行升级。
而除了技能的等级,装备的品阶也是被划分得十分清晰。
装备品质从低到高依次为,白、绿、蓝、紫、橙。
这个倒是和游戏里差不多。
按照手册所说,装备也分很多种类,武器,护甲,乃至于首饰等等。
就冷兵器而言,白色和绿色品质的刀剑,和现实世界的刀剑并无差别,只有到了蓝色品质,才会有少数武器有着附魔这一特殊能力存在。
而热武器中,哪怕是最差的手枪,也是绿色品质的装备,但轮回游戏是公平的,热武器哪怕到了紫色品质,也不会存在附魔能力。
至于附魔能力到底是什么,有多重要,手册并没有明确说明。
装备方面除了品阶的说明,还有一条好似不起眼的小规则。
那就是非游戏任务爆出的装备,无法从轮回游戏副本中带出,也无法从现实世界带入游戏副本当中。
因此,想要从游戏副本中获取大量枪械亦或者是从现实中带着大量枪械进去游戏副本这一想法也是被直接淘汰。
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自己下次的轮回游戏,就只能带一把血腥之刃进入。
苏醒思索了一下,继续翻了一页。
游戏副本。
游戏副本的种类繁多,有单人副本,多人副本,阵营副本等等。
但可以确定的是,每个轮回游戏玩家的前三场游戏副本,都是属于新人副本。
而新人副本与普通副本的差别,就在于新人副本的难度较低,这三场轮回游戏出现超自然力量的概率仅仅只有百分之一不到。
超自然力量……
苏醒眯着眼:“还是有出现的概率呢。”
在手册的最后,还附带有一句话。
而在尸体所占据的格子旁边,还有一个血色小刀的图标,底下写着血腥之刃。
之前收进背包的那把短刀和手枪,不见了。
苏醒点击血腥之刃,下一秒,一把约有苏醒手臂长的红色直刀出现在苏醒手中。
血腥之刃(紫色):
锋利度:99。
坚韧度:81。
磨损度:100/100。
附魔:
血腥之力:
1,使用者敏捷+2。
2,血腥之刃可吸收血液提升品质,提高磨损度,亦可储存血腥之力恢复使用者伤势。
各种新鲜名词,完全不知道是什么意思啊。
苏醒叉掉血腥之刃的信息介绍,这才发现在背包界面中,又多出了一个黑色小书的图标。
“新手手册?”
苏醒颇有些意外地取出这个手册,盘坐在地上就翻看了起来。
手册上,大概地介绍了轮回游戏的具体规则。
每场轮回游戏间隔时间只有三天。
这点倒是让苏醒挺满意的,毕竟他在现实里可还是个高三的学生,老是没准备地消失几天,可是会闹出乱子来的。
除此以外,每场轮回游戏都会最少有两个任务存在。
其中之一必定是存活多久多久,任务完成,就能获得一百轮回点数,当然这只是最低奖励。
而存活任务以外的任务,即便是失败了,也没有任何惩罚,但想要获得更多轮回点数乃至于技能和装备,就只能去完成其他任务。
毕竟下一场轮回游戏很快就会到来,如果一直没有实力上的增长,那是迟早会凉的。
苏醒之前完成的隐藏任务,在手册中并没有找到相关说明。
除了轮回游戏规则的相关信息,手册上还介绍了玩家的技能分级,装备品阶还有游戏副本的划分等。
像技能的话,依照日常生活的技能,lv1,就是普通熟练的水平,lv2,则相当于专业水平,lv3,则是国际水平的大师等级,lv4,被称作可以青史留名的世界巅峰级,lv5是已经超越人类极限。
也就是说,自己现在的刀术,已经达到人类巅峰了吗。
而苏醒想要把刀术技能的等级继续往上提的话,就只有两种途径,一是靠着自己不断修行最终提升等级,二就是通过花费轮回点数直接升级。
当然了,也不是什么技能都是想升级就升级的,起码通过轮回点数升级这个途径就有一个要求,那就是起码在玩家的个人界面上存在这个技能的信息。
这也是之前苏醒的刀术明明那么强,却为什么没有在个人界面上显示的原因。
苏醒获得了刀术技能后,有了显示,他才能对这个技能进行升级。
而除了技能的等级,装备的品阶也是被划分得十分清晰。
装备品质从低到高依次为,白、绿、蓝、紫、橙。
这个倒是和游戏里差不多。
按照手册所说,装备也分很多种类,武器,护甲,乃至于首饰等等。
就冷兵器而言,白色和绿色品质的刀剑,和现实世界的刀剑并无差别,只有到了蓝色品质,才会有少数武器有着附魔这一特殊能力存在。
而热武器中,哪怕是最差的手枪,也是绿色品质的装备,但轮回游戏是公平的,热武器哪怕到了紫色品质,也不会存在附魔能力。
至于附魔能力到底是什么,有多重要,手册并没有明确说明。
装备方面除了品阶的说明,还有一条好似不起眼的小规则。
那就是非游戏任务爆出的装备,无法从轮回游戏副本中带出,也无法从现实世界带入游戏副本当中。
因此,想要从游戏副本中获取大量枪械亦或者是从现实中带着大量枪械进去游戏副本这一想法也是被直接淘汰。
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自己下次的轮回游戏,就只能带一把血腥之刃进入。
苏醒思索了一下,继续翻了一页。
游戏副本。
游戏副本的种类繁多,有单人副本,多人副本,阵营副本等等。
但可以确定的是,每个轮回游戏玩家的前三场游戏副本,都是属于新人副本。
而新人副本与普通副本的差别,就在于新人副本的难度较低,这三场轮回游戏出现超自然力量的概率仅仅只有百分之一不到。
超自然力量……
苏醒眯着眼:“还是有出现的概率呢。”
在手册的最后,还附带有一句话。
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