第369章 《洪荒:巫妖大战》
《热血传奇2》内测活动即将开始,距离《热血传奇2》内测开启已经不足一个月时间,在《热血传奇2》稳步宣传的时候,星火游戏内部有准备立项一款新的超大型网游《洪荒:巫妖大战》。
15年9月,《洪荒:龙汉初劫》立项开发,21年6月,《洪荒:龙汉初劫》公测,24年5月,《洪荒:巫妖大战》立项开发。
《洪荒:巫妖大战》显然是洪荒系列第二部,是《洪荒:龙汉初劫》的续作,在《洪荒:龙汉初劫》公测三年时间后,《洪荒:巫妖大战》开始立项。
要知道《洪荒:龙汉初劫》前期开发时间将近六年,而《洪荒:龙汉初劫》预计游戏寿命是十年,《洪荒:巫妖大战》的开发时间也不会短了,所以《洪荒:巫妖大战》的立项时间比较早。
实际上《洪荒:巫妖大战》现在开始立项是有原因的。
《洪荒:龙汉初劫》作为游戏市场上第一款超大型网游,创造太多太多的纪录,单单是现在超过五千万玩家,就足以镇压其他网游。
预计未来超大型网游越来越多,新的超大型网游在画质、音效、游戏性等各个方面都会有提高,《洪荒:龙汉初劫》可能无法再一家独大。
而且按照杨旭对洪荒系列网游的设定,本就是每十年推出一部,每一部洪荒网游都要成为网游的领导者,震撼游戏行业。
终于,《洪荒:巫妖大战》需要用到的技术已经有了半成品,七年时间,足够这半成年变成成年,也能够以相对较低的价格让玩家们使用,这个技术就是虚拟实境技术。
不过星火游戏拿到的虚拟实境技术和玩家口中以及网游中的虚拟实境技术有很大不同。
网游中的虚拟实境技术,终端往往是一个游戏头盔或者一个游戏仓,玩家们可以闭着眼睛乃至在睡眠的时候玩游戏,游戏内容不是用眼睛看到的,而是直接呈现在大脑中,玩家们通过“意念”控制游戏角色。
华夏国的大部分技术是比同时间平行世界的水平更高,就比如航天技术,现实世界已经在火星建立基地,有多人常年留驻火星基地。
但是网游中的虚拟实境技术太高端了,华夏国还无法拿出来,拿出来的仅仅是一个通过“意念”控制屏幕显示的虚拟实境技术,还是一个半成品。
这个技术是未来公司、星火游戏、星火科技联合实验室开发出来的,在看到这个半成品技术后,杨旭才下令《洪荒:巫妖大战》立项,在杨旭看来,这个半成品技术已经足够了,等到游戏开发出来,这个技术已经可以“低价”使用。
《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的超级网游,使用伪虚拟实境技术的《洪荒:巫妖大战》也将是一款划时代的超级网游,会吸引更多的玩家关注。
目前市面上也有伪虚拟实境技术的应用,虚拟实境眼镜和配套的虚拟实境游戏,屏幕成像,但无法做到“意念”控制,而且价格较高,在市场上的反响很小。
显然《洪荒:巫妖大战》用到的伪虚拟实境技术要更好一些,也达到杨旭的心里预期。
除了伪虚拟实境技术,人工智能技术也有很大的提高,会让《洪荒:巫妖大战》游戏世界中的角色变得更加“真实”,甚至会出现玩家与游戏人物自由交流的情况。
不过人工智能技术想要达到伪装一个人的地步还无法做到,或许下一个十年,真虚拟实境技术和人工智能技术能够发展到那个地步。
《洪荒:龙汉初劫》的游戏背景是洪荒中龙汉初劫,内容主要是龙族、凤族、麒麟族三族争霸,成为洪荒世界唯一的主角,最终是三族三败俱伤,然后有了巫族和妖族的崛起。
洪荒大地上,巫族祖巫好战,两大祖巫共工与祝融不知何故在不周山大战,双双身殒,其间共工怒触不周山,天柱断,顿时天塌地陷,天火从天而降,天河倒灌,女娲补天,所用的五彩石碎片落于洪荒之中。
巫族剩余十祖巫:帝江、句芒、蓐收、烛九阴、强良、奢比尸、天吴、兹、玄冥、后土。
东皇十子犯过天条,十日齐出游历太古洪荒大地,生灵涂炭,随后由于东皇责罚过轻,大巫夸父不满,行逐日之事,东皇十子杀夸父。
大巫夸父被杀后,大巫大羿大怒,举部落之力,加以巫族各种秘术,造箭射杀九只金乌。
大羿射杀九只金乌后,又被众多妖神杀死,双方矛盾日益激化,东皇第十子取夸父、大羿精气于一葫芦,是为斩仙飞刀。(后来,在封神一战中,东皇第十子化为陆压道人,大放异彩)
巫族有剩余十祖巫(共工与祝融在不周山陨落),以及大量太古洪荒大巫(九凤、蚩尤、刑天、相柳、于儿、禺虢等等),一同杀上太古洪荒天庭。
妖族有东皇太一(执掌混沌钟),以及众多太古洪荒妖神(十大妖圣:计蒙、英招、白泽、飞诞、飞廉、九婴、呲铁、商羊、钦原、鬼车),凭借周天星斗大阵、混元河洛大阵守护天庭。
女娲由于身为圣人,不可逆了天数,故未插手妖巫之争。
其中,帝江遭仙道围攻而殒。巫族剩余九大祖巫(句芒、蓐收、烛九阴、强良、奢比尸、天吴、兹、玄冥、后土)。
经此一战,其余祖巫陨尽,玄冥修为最强,与太一同归于尽,妖巫俱殒,若干上古妖族身亡,剩余有的躲藏起来,有的归附玄门,巫妖两族由此势弱。
大战过后,巫妖两族彻底失去了争霸洪荒的实力,被迫退出历史舞台,人族在三皇治世,五帝为君后兴盛,开始了称霸洪荒的时代。
《洪荒:巫妖大战》的背景就是选取巫族和妖族的大战,这时候人族也早已经出现,按照游戏设定,玩家们可选择种族也多了起来,巫族、妖族、人族、先天神族,甚至是上一部的主角,龙族、凤族、麒麟族。
15年9月,《洪荒:龙汉初劫》立项开发,21年6月,《洪荒:龙汉初劫》公测,24年5月,《洪荒:巫妖大战》立项开发。
《洪荒:巫妖大战》显然是洪荒系列第二部,是《洪荒:龙汉初劫》的续作,在《洪荒:龙汉初劫》公测三年时间后,《洪荒:巫妖大战》开始立项。
要知道《洪荒:龙汉初劫》前期开发时间将近六年,而《洪荒:龙汉初劫》预计游戏寿命是十年,《洪荒:巫妖大战》的开发时间也不会短了,所以《洪荒:巫妖大战》的立项时间比较早。
实际上《洪荒:巫妖大战》现在开始立项是有原因的。
《洪荒:龙汉初劫》作为游戏市场上第一款超大型网游,创造太多太多的纪录,单单是现在超过五千万玩家,就足以镇压其他网游。
预计未来超大型网游越来越多,新的超大型网游在画质、音效、游戏性等各个方面都会有提高,《洪荒:龙汉初劫》可能无法再一家独大。
而且按照杨旭对洪荒系列网游的设定,本就是每十年推出一部,每一部洪荒网游都要成为网游的领导者,震撼游戏行业。
终于,《洪荒:巫妖大战》需要用到的技术已经有了半成品,七年时间,足够这半成年变成成年,也能够以相对较低的价格让玩家们使用,这个技术就是虚拟实境技术。
不过星火游戏拿到的虚拟实境技术和玩家口中以及网游中的虚拟实境技术有很大不同。
网游中的虚拟实境技术,终端往往是一个游戏头盔或者一个游戏仓,玩家们可以闭着眼睛乃至在睡眠的时候玩游戏,游戏内容不是用眼睛看到的,而是直接呈现在大脑中,玩家们通过“意念”控制游戏角色。
华夏国的大部分技术是比同时间平行世界的水平更高,就比如航天技术,现实世界已经在火星建立基地,有多人常年留驻火星基地。
但是网游中的虚拟实境技术太高端了,华夏国还无法拿出来,拿出来的仅仅是一个通过“意念”控制屏幕显示的虚拟实境技术,还是一个半成品。
这个技术是未来公司、星火游戏、星火科技联合实验室开发出来的,在看到这个半成品技术后,杨旭才下令《洪荒:巫妖大战》立项,在杨旭看来,这个半成品技术已经足够了,等到游戏开发出来,这个技术已经可以“低价”使用。
《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的超级网游,使用伪虚拟实境技术的《洪荒:巫妖大战》也将是一款划时代的超级网游,会吸引更多的玩家关注。
目前市面上也有伪虚拟实境技术的应用,虚拟实境眼镜和配套的虚拟实境游戏,屏幕成像,但无法做到“意念”控制,而且价格较高,在市场上的反响很小。
显然《洪荒:巫妖大战》用到的伪虚拟实境技术要更好一些,也达到杨旭的心里预期。
除了伪虚拟实境技术,人工智能技术也有很大的提高,会让《洪荒:巫妖大战》游戏世界中的角色变得更加“真实”,甚至会出现玩家与游戏人物自由交流的情况。
不过人工智能技术想要达到伪装一个人的地步还无法做到,或许下一个十年,真虚拟实境技术和人工智能技术能够发展到那个地步。
《洪荒:龙汉初劫》的游戏背景是洪荒中龙汉初劫,内容主要是龙族、凤族、麒麟族三族争霸,成为洪荒世界唯一的主角,最终是三族三败俱伤,然后有了巫族和妖族的崛起。
洪荒大地上,巫族祖巫好战,两大祖巫共工与祝融不知何故在不周山大战,双双身殒,其间共工怒触不周山,天柱断,顿时天塌地陷,天火从天而降,天河倒灌,女娲补天,所用的五彩石碎片落于洪荒之中。
巫族剩余十祖巫:帝江、句芒、蓐收、烛九阴、强良、奢比尸、天吴、兹、玄冥、后土。
东皇十子犯过天条,十日齐出游历太古洪荒大地,生灵涂炭,随后由于东皇责罚过轻,大巫夸父不满,行逐日之事,东皇十子杀夸父。
大巫夸父被杀后,大巫大羿大怒,举部落之力,加以巫族各种秘术,造箭射杀九只金乌。
大羿射杀九只金乌后,又被众多妖神杀死,双方矛盾日益激化,东皇第十子取夸父、大羿精气于一葫芦,是为斩仙飞刀。(后来,在封神一战中,东皇第十子化为陆压道人,大放异彩)
巫族有剩余十祖巫(共工与祝融在不周山陨落),以及大量太古洪荒大巫(九凤、蚩尤、刑天、相柳、于儿、禺虢等等),一同杀上太古洪荒天庭。
妖族有东皇太一(执掌混沌钟),以及众多太古洪荒妖神(十大妖圣:计蒙、英招、白泽、飞诞、飞廉、九婴、呲铁、商羊、钦原、鬼车),凭借周天星斗大阵、混元河洛大阵守护天庭。
女娲由于身为圣人,不可逆了天数,故未插手妖巫之争。
其中,帝江遭仙道围攻而殒。巫族剩余九大祖巫(句芒、蓐收、烛九阴、强良、奢比尸、天吴、兹、玄冥、后土)。
经此一战,其余祖巫陨尽,玄冥修为最强,与太一同归于尽,妖巫俱殒,若干上古妖族身亡,剩余有的躲藏起来,有的归附玄门,巫妖两族由此势弱。
大战过后,巫妖两族彻底失去了争霸洪荒的实力,被迫退出历史舞台,人族在三皇治世,五帝为君后兴盛,开始了称霸洪荒的时代。
《洪荒:巫妖大战》的背景就是选取巫族和妖族的大战,这时候人族也早已经出现,按照游戏设定,玩家们可选择种族也多了起来,巫族、妖族、人族、先天神族,甚至是上一部的主角,龙族、凤族、麒麟族。
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