第七百八十九章 详解
不得不说或许这人也挺有意思,你都口口声声叫人家美女了,可你在这问题上给这美女玩家似乎并没有留什么面子。
在一些说道上也没有半点委婉,说得十分的直接,当然了,这种直接也是一种十分有效的沟通方式。
游戏嘛,哥们也好,美女也罢,既然大家奔着同一个目的而来,那么如何有效的达成目的才是最为关键的。
这其他一些感情上的用事,还有着许多其他的事情去进行施展。
要说起来这沐雪晴也算是明事理的一个玩家,很多女玩家给人的印象不好就是因为她们总是会分不清楚事情的状况。
女玩家在游戏当中不可否认的是她们的确拥有着十分特殊的身份,这导致他们在很多事情当中享受着一些十分的特权,这也就造成了一些女性玩家习惯了这种感觉而在一些事情上有些肆意妄为。
都说女玩家无理取闹,其实仅仅只是在一些事情上面如此并不会有这种评价,而是很多女玩家在享受着这种特权的时候压根就分不清楚情况。
比如很多人所说的那种公主病,公主病应该是女玩家的一种特征了,这沐雪晴到底是个怎样的人林朝风也不清楚,但是这短暂的接触她给人的印象却是十分清新也十分清晰的。
她不至于在什么事情上都会那样,或者说她压根就不具备那种特征,这让人感觉到十分的欣慰的同时,对于她本人也十分的好奇,这个包括林朝风自己在内都是如此,他不可否认。
或许继续说道“但是这个的第二阶段他的回复能力可并不是基于时间,而是基于玩家们自身对于他所造成的一个伤害问题,很直接的说就是你不对他造成伤害,他就不会有那个恢复能力,除非你给他撂的时间太长。”
“那个所谓的造成十点伤害,这会用自己的恢复能力抵消七点实际伤害,说的是什么意思呢?”
“这说的就是在能够造成有效的,能够超出这个恢复能力的基础之上的一个数值,在超出这个基本恢复能力之上的一个数值的前提之下,这个说法同样有效。”
“同时这个会根据实际伤害进行的这个比例的回复是完全跟着玩家每一次所造成的伤害所进行的,这一点算得上是这么多玩家挑战这个第二阶段所得出的心得,也是最为头疼的问题。”
“怎么说呢,从结论上来说吧,所谓下暴击装,是因为这个暴击几率在玩家身上体现的很少,据我所知玩家当中暴击最高的一位大神玩家应该是元素法师属性排行榜上第三位的那个大神,哪怕是他,他属性上的暴击几率也了不过出来百分之十五。”
“暴击这个属性在玩家当中,普遍都是在百分之七到十之间,也就是说暴击这个属性在玩家输出的层面上,他从来都是一个锦上添花的一个属性,他并不是一个稳定的一个属性。”
“但是在这个第二阶段身上,这个属性就容易造成意外,这是根据实际伤害所形成的恢复能力,这个暴击属性只会影响玩家在挑战这个这个阶段的时候极其浪费时间。”
“比如说暴击一下造成了十五点伤害,那么根据这个恢复比例就会恢复大概十点五的血量,看起来这个暴击也造成了四点五的伤害,是一个提升,这相较于一个不暴击的伤害多造成了一点五的伤害。”
“但是这个情况是基于一个稳定的情况来说,因为这中间还存在着玩家在没有造成暴击的同时所触发的达不成破防的一个攻击情况,我说过这个的恢复能力不是基于时间,他是基于玩家对于他所造成的每一次伤害所触发的一个属性。”
“这代表着什么?这代表着你触发一次攻击他就会进行恢复一次,你的攻击如果超过了那个恢复能力,那么就能够造成有效伤害,但如果你没有超出的话,那么只能是越打,这个的血量越多。”
林朝风笑道“这个之前我跟无极老哥也有说过,只是没有兄弟你这么详细,没有这么细化的说道这个的恢复能力触发机制,简短点来说就是如果你触发了暴击,但是你的攻击属性触发的是那种十分偏低的一个数值的话,这暴击都没有造成破防的话,那么所造成的这个的回复也应该是基于这个暴击的比例所进行的回复。”
“所以暴击这项属性在这身上具备十分的风险性,就是因为玩家自身属性存在最小以及最大的一个数值,这游戏没有所谓的运九触发每一次攻击都是发挥最大攻击的属性,所以暴击这个属性在这个身上是一个比较让人头疼的一个属性。”
或许说道“没错,所谓的稳定输出其实主要说的就是一个自身最大攻击与最小攻击之间的一个数值,这个数值最好能趋于平稳,对于本身所造成的每一次攻击,这个数值所触发的阶段都是能够造成有效破防的一个数值。”
“这要不然运气差一点,你每一次所触发的攻击属性所造成的有效伤害都无法超出那个恢复比例的话,这只能造成这个的血量越大越多,这同时也就衍生了一个问题,就是什么样的属性与职业才是完美契合这个的。”
沐雪晴说道“懂了,应该是最小攻击属性偏高,要达成这一点应该是比较吃装备的,因为也只有强化以及高品质装备才能够做到将最小攻击无限提高,但是就目前而言,有玩家的属性能够达成最小攻击都做到达成那个伤害数值么?”
或许叹息道“据我所知是没有,不然这个的第二阶段到现在也不会没人通过,同时这各职业的技能职业加成也不同,还有个说法就是一些职业的高级技能能不使用尽量不要使用,其原因就是因为技能的加成不一样,这个说法其实你从外边的资料上还是没法看明白。”
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在一些说道上也没有半点委婉,说得十分的直接,当然了,这种直接也是一种十分有效的沟通方式。
游戏嘛,哥们也好,美女也罢,既然大家奔着同一个目的而来,那么如何有效的达成目的才是最为关键的。
这其他一些感情上的用事,还有着许多其他的事情去进行施展。
要说起来这沐雪晴也算是明事理的一个玩家,很多女玩家给人的印象不好就是因为她们总是会分不清楚事情的状况。
女玩家在游戏当中不可否认的是她们的确拥有着十分特殊的身份,这导致他们在很多事情当中享受着一些十分的特权,这也就造成了一些女性玩家习惯了这种感觉而在一些事情上有些肆意妄为。
都说女玩家无理取闹,其实仅仅只是在一些事情上面如此并不会有这种评价,而是很多女玩家在享受着这种特权的时候压根就分不清楚情况。
比如很多人所说的那种公主病,公主病应该是女玩家的一种特征了,这沐雪晴到底是个怎样的人林朝风也不清楚,但是这短暂的接触她给人的印象却是十分清新也十分清晰的。
她不至于在什么事情上都会那样,或者说她压根就不具备那种特征,这让人感觉到十分的欣慰的同时,对于她本人也十分的好奇,这个包括林朝风自己在内都是如此,他不可否认。
或许继续说道“但是这个的第二阶段他的回复能力可并不是基于时间,而是基于玩家们自身对于他所造成的一个伤害问题,很直接的说就是你不对他造成伤害,他就不会有那个恢复能力,除非你给他撂的时间太长。”
“那个所谓的造成十点伤害,这会用自己的恢复能力抵消七点实际伤害,说的是什么意思呢?”
“这说的就是在能够造成有效的,能够超出这个恢复能力的基础之上的一个数值,在超出这个基本恢复能力之上的一个数值的前提之下,这个说法同样有效。”
“同时这个会根据实际伤害进行的这个比例的回复是完全跟着玩家每一次所造成的伤害所进行的,这一点算得上是这么多玩家挑战这个第二阶段所得出的心得,也是最为头疼的问题。”
“怎么说呢,从结论上来说吧,所谓下暴击装,是因为这个暴击几率在玩家身上体现的很少,据我所知玩家当中暴击最高的一位大神玩家应该是元素法师属性排行榜上第三位的那个大神,哪怕是他,他属性上的暴击几率也了不过出来百分之十五。”
“暴击这个属性在玩家当中,普遍都是在百分之七到十之间,也就是说暴击这个属性在玩家输出的层面上,他从来都是一个锦上添花的一个属性,他并不是一个稳定的一个属性。”
“但是在这个第二阶段身上,这个属性就容易造成意外,这是根据实际伤害所形成的恢复能力,这个暴击属性只会影响玩家在挑战这个这个阶段的时候极其浪费时间。”
“比如说暴击一下造成了十五点伤害,那么根据这个恢复比例就会恢复大概十点五的血量,看起来这个暴击也造成了四点五的伤害,是一个提升,这相较于一个不暴击的伤害多造成了一点五的伤害。”
“但是这个情况是基于一个稳定的情况来说,因为这中间还存在着玩家在没有造成暴击的同时所触发的达不成破防的一个攻击情况,我说过这个的恢复能力不是基于时间,他是基于玩家对于他所造成的每一次伤害所触发的一个属性。”
“这代表着什么?这代表着你触发一次攻击他就会进行恢复一次,你的攻击如果超过了那个恢复能力,那么就能够造成有效伤害,但如果你没有超出的话,那么只能是越打,这个的血量越多。”
林朝风笑道“这个之前我跟无极老哥也有说过,只是没有兄弟你这么详细,没有这么细化的说道这个的恢复能力触发机制,简短点来说就是如果你触发了暴击,但是你的攻击属性触发的是那种十分偏低的一个数值的话,这暴击都没有造成破防的话,那么所造成的这个的回复也应该是基于这个暴击的比例所进行的回复。”
“所以暴击这项属性在这身上具备十分的风险性,就是因为玩家自身属性存在最小以及最大的一个数值,这游戏没有所谓的运九触发每一次攻击都是发挥最大攻击的属性,所以暴击这个属性在这个身上是一个比较让人头疼的一个属性。”
或许说道“没错,所谓的稳定输出其实主要说的就是一个自身最大攻击与最小攻击之间的一个数值,这个数值最好能趋于平稳,对于本身所造成的每一次攻击,这个数值所触发的阶段都是能够造成有效破防的一个数值。”
“这要不然运气差一点,你每一次所触发的攻击属性所造成的有效伤害都无法超出那个恢复比例的话,这只能造成这个的血量越大越多,这同时也就衍生了一个问题,就是什么样的属性与职业才是完美契合这个的。”
沐雪晴说道“懂了,应该是最小攻击属性偏高,要达成这一点应该是比较吃装备的,因为也只有强化以及高品质装备才能够做到将最小攻击无限提高,但是就目前而言,有玩家的属性能够达成最小攻击都做到达成那个伤害数值么?”
或许叹息道“据我所知是没有,不然这个的第二阶段到现在也不会没人通过,同时这各职业的技能职业加成也不同,还有个说法就是一些职业的高级技能能不使用尽量不要使用,其原因就是因为技能的加成不一样,这个说法其实你从外边的资料上还是没法看明白。”
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